看门狗2最佳画面怎样设置 看门狗2最佳画面设置攻略

看门狗2最佳画面怎样设置 看门狗2最佳画面设置攻略
敞开此项的话画面会略微拖慢但能消除滚动视角形成的画面断层,N卡用户主张改用驱动内建的 快速 笔直同步能取得更流通的画面。主张选项:封闭或正常像素密度:调高像素密度能够削减锯齿,而且对效能的影响没有多重采样抗锯齿那么大,敞开页框交织过滤因而效能有余裕的朋友能够开到1.25。 主张选项:1.00或1.25调高几许能够增加物体边际的油滑程度,而且画面会增加少量细节,额定细节调低的朋友几许能够尽量调高。额定细节:为一切物体增加一些细节,但假如不是细看其实看不出什么不同,而且调太高对效能影响颇大。地势:地势调高远处的山看起来颜色比较深,远处的地上看起来比较不含糊,高与超级不同很小。植被:植被影响远距离树木的描绘程度,设置低与超级在近距离树木的体现彻底相同,但低设置下近距离的草丛会变粗糙,高与超级不同很小。原料分辨率:最直接实践影响到显存用量的一项,2G显存的朋友千万不能设置为高,不然就算汝其其项调再低一段时间后仍是会卡成幻灯片,开车卡顿的现象大部分也与此项有关,显存3G以上的主张开高,显存有8G的再开超级。原料过滤:调高有细微的锐化作用,设置高与超级下原料简直相同明晰,且此项低与超级占用的显存彻底相同。暗影:对效能也有很大影响的一项,十分高以上的人物影子比较不含糊,而且树叶暗影不会闪耀,PCSS或HTFS主张显卡等级有到gtx1080的再开。头灯暗影:被车灯照耀的物体也会列入暗影的核算,例如汝站在车灯前身后会呈现一条长长的影子,对效能影响不大。反射:影响到许多画面呈现的反射作用,乃至也会影响到水面与空间反射,引荐开高取得最好的作用。画面空间反射作用:地上看起来会有湿润的作用,敞开的话雨天看起来会天然美丽许多,乃至许多室内的地上反射也会有所改动。旧金山雾景:会在靠海的当地呈现云体雾,可是见到的机率颇低,封闭此项仍能见到一般的雾景,效能有余裕的话再敞开。主张选项:封闭或敞开景深:远距离的风光会含糊掉,画面太接近主角的话近景也会含糊,不喜欢这种作用的话能够封闭来取得2帧。动态含糊:视角滚动时会呈现含糊的特效,开车时速度太快也会呈现,但在含糊的瞬间偶然或许会有一时的卡顿感觉。环境光遮盖:运用越好的环境光遮盖画面看起来会越立体,投射的暗影会越深越多,此项对效能的影响还比 暗影 少,且SSBC、HMSSAO、HBAO+耗费的效能其实差不多。页框交织过滤:敞开此项后帧数会进步20至30帧之多,且画面若不是很仔细看的话其实没什么不同,可谓看门狗2中最先进的技能,显卡不到gtx1070等级的都应该敞开此项来给其其项目发挥空间。主张选项:敞开多重采样反锯齿:假如关了页框交织过滤而要用多重采样反锯齿的朋友主张运用TXAAx2反锯齿就足够了,再上去对效能影响太大。后制反锯齿:此项算是细微的反锯齿,对效能影响很小。SMAA的画面比FXAA明晰,且在雨地利SMAA的作用比较好。亮度:调低此项颜色会变得更浓,暗影会更黑,画面看起来更立体,但画面也会变暗。 个人调到45%就觉得画面看上去好多了,此项可依各人喜爱作调整锐利度:调高此项整个画面乃至原料都会变得更明晰,原料分辨率无法调很高的人能够调高锐利度来补,但调太高画面会变亮且失真,耗费的效能也变多。 个人调到10%就觉得很明晰了,此项可依各人喜爱作调整